Smudjo

Pintar Juntos

Em resumo. Em uma pintura, toque em Pintar Juntos, o botão das pessoas no canto superior direito, e depois em Criar uma Sessão. Os outros entram com o código de seis caracteres ou o QR code. No mesmo Wi‑Fi, os dispositivos se conectam diretamente; em qualquer outro lugar, por um relay, com criptografia de ponta a ponta. Entrar é grátis.

Pintar Juntos coloca até oito pessoas na mesma tela, ao vivo: cada traço aparece enquanto é desenhado. Cada pessoa pinta em uma camada só sua, então ninguém pinta por cima de ninguém sem querer.

Criar uma sessão

No iPad, o painel Pintar Juntos durante uma sessão criada por você: o código da sessão em letras grandes com botões para copiar e compartilhar, um QR code embaixo, as chaves Quem está por perto entra sem o código e Permitir novas pessoas, e Encerrar Sessão.
Criando uma sessão: o código, o QR code e as chaves da sessão.
  1. Abra uma pintura, ou toque em Pintar Juntos na tela inicial para começar uma nova.
  2. Toque em Pintar Juntos, o botão das pessoas no canto superior direito, e depois em Criar uma Sessão. Na primeira vez, o Smudjo pede o nome que os outros vão ver; é o nome do seu dispositivo até você mudar.
  3. O painel mostra o código da sessão, seis caracteres como NF6-CGY, e um QR code. O botão de copiar coloca o código na área de transferência, para você enviar como quiser.
  4. Conforme as pessoas entram, elas aparecem abaixo do código com a cor delas. Ir para leva você até onde alguém está pintando; o ✕ tira a pessoa da sessão.
  5. Quando terminar, toque em Encerrar Sessão. A pintura continua sua, com tudo o que foi pintado nela.

Permitir novas pessoas, desativado, fecha a porta: quem está dentro fica, e ninguém novo pode entrar. Quem está por perto entra sem o código deixa os dispositivos no mesmo Wi‑Fi entrarem por Quem está pintando na tela inicial deles, sem digitar o código. Fica desativado até você ativar, e pela internet o código é sempre necessário.

Entrar em uma sessão

  • Com o código: na tela inicial, digite-o em Entrar com alguém e toque em Entrar. Em uma pintura, abra Pintar Juntos e digite-o no painel.
  • Com o QR code: no iPhone e no iPad, toque no botão de QR ao lado de Entrar e aponte a câmera para a tela de quem criou a sessão.
  • Por perto: no mesmo Wi‑Fi, toque em Veja quem está pintando por perto na tela inicial. As sessões por perto aparecem em Quem está pintando; um cadeado indica que aquela precisa do código. Na primeira vez, o Smudjo pede para procurar dispositivos na sua rede.

Você chega à pintura de quem criou a sessão, em uma camada só sua, com o seu nome. Entrar é grátis: ninguém precisa do Smudjo desbloqueado para entrar em uma sessão ou pintar nela.

Quando um de vocês tem um Smudjo mais antigo que o outro, o Smudjo diz quem precisa atualizá-lo na App Store; depois, entrem de novo.

No mesmo Wi‑Fi, ou em qualquer lugar

Na mesma rede, os dispositivos se encontram e se conectam diretamente; não é preciso conexão com a internet. Em qualquer outro lugar, a sessão passa por um relay mantido pela Gargant, que repassa o que não consegue ler: cada sessão tem criptografia de ponta a ponta, com uma chave que vem do próprio código da sessão. O mesmo código funciona nos dois casos.

Para manter as sessões só na sua rede, desative Pintem juntos pela internet em Ajustes. A mesma seção aceita o endereço de outro relay, se você tiver o seu.

Pintando juntos

No iPad, um traço vermelho pintado pela Ana e um traço seu na mesma tela, com o painel Pintar Juntos aberto: Ana na lista de quem está pintando, com Ir para.
O traço da Ana e o seu, cada um na sua camada, e quem está na sessão.

Todo mundo tem todos os pincéis e ferramentas. Cada pessoa pinta na própria camada, e desfazer só desfaz as suas próprias alterações. Em Camadas, quem criou a sessão pode marcar uma camada como Compartilhada, para que todos na sessão possam pintar nela.

Quando alguém entra, sai ou perde a conexão, um aviso curto diz isso na parte de baixo da tela. Se a sua própria conexão cair, o Smudjo mostra Reconectando… e continua de onde estava.

Quando a sessão termina

Quando quem criou a sessão a encerra, ou tira você dela, a pintura fica na sua tela e um aviso diz o que aconteceu, com:

  • Guardar uma Cópia, que salva a pintura nas suas próprias pinturas. Ficar com uma pintura da sessão de outra pessoa faz parte do Smudjo desbloqueado.
  • Ver o Resumo, um time-lapse do que a sessão acrescentou, com os traços de cada pintor marcados com o nome dele.
  • Entrar de novo, quando a sessão ainda está lá.

Quem criou a sessão fica com a pintura como está, nas suas pinturas. Time-lapse… no menu Ações pode reproduzir só o que a sessão acrescentou: escolha Esta sessão.

O que o Smudjo desbloqueado acrescenta

GrátisSmudjo desbloqueado
Entrar em uma sessão e pintar nelaSimSim
Criar uma sessãoCom um convidadoAté sete convidados, oito pessoas no total
Guardar uma cópia de uma pintura da sessão de outra pessoaNãoSim

Só quem cria a sessão precisa do Smudjo desbloqueado para trazer mais de um convidado. Uma compra vale para iPhone, iPad e Mac: veja Smudjo desbloqueado.

Atualizado em 7 de novembro de 2026, para o Smudjo 1.1.1.